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Departamento de Imagen y Sonido
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Componentes:
  • SAN JOSÉ GUTIÉRREZ, Camino (jefa de departamento)
  • JUÁREZ GÓMEZ, Sebastián
  • HERVADA MARTÍN, Francisco
  • ARROYO HERNÁNDEZ, Ana Isabel
  • VAL CUBERO, David
  • CHOPO PRIETO, Raquel
  • MARCOS VELASCO, Teodoro
  • FRUTOS DE CASTRO, Raúl
  • CORTES GIL, Blanca
  • HERRERA MAÍLLO, Mª del Carmen
  • JIMÉNEZ GUTIÉRREZ, David
  • SAN JOSÉ SERRANO, Samuel
  • MANZANO MARCOS, Mª Verónica
  • LASO CARRERO, Marta
  • RODRÍGUEZ ARCOS, Rebeca
  • RODRÍGUEZ MORALEJA, Iván

 

CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR "ILUMINACIÓN, CAPTACIÓN Y TRATAMIENTO DE IMÁGENES"

El objetivo del Ciclo es realizar proyectos fotográficos completos, captar, registrar y tratar imágenes en producciones audiovisuales e iluminar espacios escénicos en audiovisuales, espectáculos y eventos, determinando y controlando la calidad técnica, formal y expresiva.

El alumno/a será capaz de:

  • Trabajar como operador de cámara profesional de vídeo, televisión y cine digital.

  • Diseñar y desarrollar la iluminación de producciones audiovisuales para cine, vídeo y televisión así como de espectáculos en vivo.

  • Trabajar como fotógrafo profesional de reportaje y publicidad, realizando la toma de imágenes y el retoque digital.

MÁS INFORMACIÓN:

Módulos que se imparten:

CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR "ILUMINACIÓN, CAPTACIÓN Y TRATAMIENTO DE IMAGEN" 

PRIMER CURSO

Grabación y edición de reportajes audiovisuales (4h)

Toma fotográfica (9h)

Control de la iluminación (5h)

Luminotecnia (3h)

Planificación de cámara en audiovisuales (6h)

SEGUNDO CURSO

Toma de imagen audiovisual (8h)

Proyectos de iluminación (4h)

Proyectos fotográficos (3h)

Tratamiento fotográfico digital (8h)

Procesos finales fotográficos (4h)

Proyecto de iluminación, captación y tratamiento de imagen

CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR "ANIMACIÓN 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS"

La competencia general de este título consiste en generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación y teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad, a partir de parámetrospreviamente definidos.

MÁS INFORMACIÓN (enlaces de descarga):

Módulos que se imparten:

CICLO FORMATIVO DE GRADO SUPERIOR "ANIMACION 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS" 

PRIMER CURSO

Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (2)

Diseño, dibujo y modelado para animación (6)
Animación de elementos 2D y 3D (12)
Color, iluminación y acabados 2D y 3D (7)

SEGUNDO CURSO

Proyectos de juegos y entornos interactivos (3)
Realización de proyectos multimedia interactivos (6)
Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo (9)
Realización del montaje y postproduccion de audiovisuales (9)

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